● 定义函数模板
template <typename T>
int compare(const T &v1, const T &v2)
{
if(v1 < v2) return –1;
if(v2 < v1) return 1;
return 0;
}
模板定义以关键字template开始,后接模板形参表,模板形参表是尖括号括住的一个或多个模板形参的列表,形参之间以逗号分隔。模板形参表不能为空。
inline函数模板
函数模板可以用与非模板函数一样的方式声明为inline。说明符放在模板形参表之后、返回类型之前,不能放在关键字template之前。
template <typename T> inline T min(const T&, const T&);
● 定义类模板
template <class Type> class Queue{
public:
Queue();
Type &front();
const Type &front () const;
void push (const Type &);
void pop();
bool empty() const;
private:
//…
}
● 模板形参
1.作用域:模板形参的名字可以在声明为模板形参之后直到模板声明或定义的末尾处使用。与全局作用域中声明的对象、函数或类型同名的模板形参会屏蔽全局名字。
2.用作模板形参的名字不能再模板内部重用。
3.对于模板可以只声明而不定义,每个模板类型形参前面必须带上关键字class或typename,每个非类型形参前面必须带上类型名字,省略关键字或类型说明符是错误的。
● 模板类型形参
类型形参由关键字class或typename后接说明符构成。
在函数模板形参中,关键词typename和class具有相同含义,可以互换使用,两个关键词都可以在同一模板形参表中使用。
通过在成员名前加上关键字typename作为前缀,可以告诉编译器将成员当做类型。
● 非类型模板形参
模板形参不必都是类型,如下函数模板声明了array_int是一个含有一个类型模板形参和一个非类型模板形参的函数模板。函数本身接受一个形参,该形参是数组的引用。
template <class T, size_t N> void array_init(T (&parm)[N])
{
for(size_t i = 0; i != N; ++i) parm[i] = 0;
}
当调用array_int时,编译器从数组实参计算非类型形参的值:
int x[42];
double y[10];
array_int(x); //instantiates array_int(int(&)[42])
array_int(y); //instantiates array_int(double(&)[10])
● 模板实参推断
当函数模板被调用时,对函数实参类型的检查决定了模板实参的类型和值的这个过程叫做模板实参推断。
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● 显式模板实参
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● 模板类中的友元
1.非模板函数、类成为所有实例类的友元。
template <class Type> class Bar{
friend class FooBar;
friend void fcn();
};
这个声明是说,FooBar的成员和fcn函数可以访问Bar类的任意实例的private成员和protected成员。
2.模板函数、模板类成为同类型实例类的友元。
template <class Type> class Bar{
template <class T> friend class Foo1;
template <class T> friend void temp1_fun1(const T&);
//..
};
这个友元声明在Bar与其友元Foo1和temp1_fcn1的每个实例之间建立了一对多的映射。对Bar的每个实例而言,Foo1或temp1_fcn1的所有实例都是友元。
3.类也可以只授予对特定实例的访问权。
template <class T> class Foo2;
template <class T> void temp1_fcn2(const T&);
template <class Type> class Bar{
friend class Foo2<char*>;
friend void temp1_fcn2<char*>(char* const &);
};
● 类模板的static成员
类模板可以像其他类一样声明static成员。
template <class T> class Foo
{
public:
static std::size_t count() {return ctr}
private:
static std::size_t ctr;
};
Foo类的每个实例化有自己的static成员:
//each object shares the same Foo<int>::ctr and Foo<int>::count members
Foo<int> fi,fi2,fi3;
//has static members Foo<string>::ctr and Foo<string>::count
Foo<string> fs;
Foo<int>::count();
● 模板特化
一是特化为绝对类型; 二是特化为引用,指针类型;三是特化为另外一个类模板。
这里用一个简单的例子来说明这三种情况:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | // general version template<class T> class Compare { public: static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh) { return lh == rh; } }; |
这是一个用于比较的类模板,里面可以有多种用于比较的函数, 以IsEqual为例。
一、特化为绝对类型
也就是说直接为某个特定类型做特化,这是我们最常见的一种特化方式, 如特化为float, double等。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | // specialize for float template<> class Compare<float> { public: static bool IsEqual(const float& lh, const float& rh) { return abs(lh - rh) < 10e-3; } }; // specialize for double template<> class Compare<double> { public: static bool IsEqual(const double& lh, const double& rh) { return abs(lh - rh) < 10e-6; } }; |
二、特化为引用,指针类型
这种特化我最初是在stl源码的的iterator_traits特化中发现的, 如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | template <class _Iterator> struct iterator_traits { typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category; typedef typename _Iterator::value_type value_type; typedef typename _Iterator::difference_type difference_type; typedef typename _Iterator::pointer pointer; typedef typename _Iterator::reference reference; }; // specialize for _Tp* template <class _Tp> struct iterator_traits<_Tp*> { typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef _Tp value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef _Tp* pointer; typedef _Tp& reference; }; // specialize for const _Tp* template <class _Tp> struct iterator_traits<const _Tp*> { typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef _Tp value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef const _Tp* pointer; typedef const _Tp& reference; }; |
当然,除了T*, 我们也可以将T特化为 const T*, T&, const T&等,以下还是以T*为例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | // specialize for T* template<class T> class Compare<T*> { public: static bool IsEqual(const T* lh, const T* rh) { return Compare<T>::IsEqual(*lh, *rh); } }; |
这种特化其实是就不是一种绝对的特化, 它只是对类型做了某些限定,但仍然保留了其一定的模板性,这种特化给我们提供了极大的方便, 如这里, 我们就不需要对int*, float*, double*等等类型分别做特化了。
三、特化为另外一个类模板
这其实是第二种方式的扩展,其实也是对类型做了某种限定,而不是绝对化为某个具体类型,如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | // specialize for vector<T> template<class T> class Compare<vector<T> > { public: static bool IsEqual(const vector<T>& lh, const vector<T>& rh) { if(lh.size() != rh.size()) return false; else { for(int i = 0; i < lh.size(); ++i) { if(lh[i] != rh[i]) return false; } } return true; } }; |
这就把IsEqual的参数限定为一种vector类型, 但具体是vector<int>还是vector<float>, 我们可以不关心, 因为对于这两种类型,我们的处理方式是一样的,我们可以把这种方式称为“半特化”。
当然, 我们可以将其“半特化”为任何我们自定义的模板类类型:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | // specialize for any template class type template <class T1> struct SpecializedType { T1 x1; T1 x2; }; template <class T> class Compare<SpecializedType<T> > { public: static bool IsEqual(const SpecializedType<T>& lh, const SpecializedType<T>& rh) { return Compare<T>::IsEqual(lh.x1 + lh.x2, rh.x1 + rh.x2); } }; |
这就是三种类型的模板特化, 我们可以这么使用这个Compare类:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | // int int i1 = 10; int i2 = 10; bool r1 = Compare<int>::IsEqual(i1, i2); // float float f1 = 10; float f2 = 10; bool r2 = Compare<float>::IsEqual(f1, f2); // double double d1 = 10; double d2 = 10; bool r3 = Compare<double>::IsEqual(d1, d2); // pointer int* p1 = &i1; int* p2 = &i2; bool r4 = Compare<int*>::IsEqual(p1, p2); // vector<T> vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); vector<int> v2; v2.push_back(1); v2.push_back(2); bool r5 = Compare<vector<int> >::IsEqual(v1, v2); // custom template class SpecializedType<float> s1 = {10.1f,10.2f}; SpecializedType<float> s2 = {10.3f,10.0f}; bool r6 = Compare<SpecializedType<float> >::IsEqual(s1, s2); |
更加详细的关于C++模版深度解析见:http://www.cnblogs.com/L-hq815/archive/2012/08/01/2619135.html