一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”. 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、下面我们来看一个简单的例子。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | class StartButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ handler.post(updateThread); } } class EndButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ handler.removeCallbacks(updateThread); } } Handler handler = new Handler(); Runnable updateThread = new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("UpdateThread"); handler.postDelayed(updateThread, 3000); } }; |
以上一个start按钮和一个end按钮分别绑定post和remove方法。当我们点击start按钮时,updateThread会被加入到消息队列中,然后执行里面的run方法,打印出UpdateThread,然后设置延迟3000毫秒再把updateThread重新加入消息队列,所以我们在控制台看到的是每隔3秒打印出UpdateThread,直到我们点击end按钮,removeCallbacks。
我们再来看另一个例子(通过Handler来更新进度条的状态):
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运行效果是每隔一秒自动更新进度条的状态。
四、Handler与主线程之间的关系
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打印结果:
通过上面我们可以看出来,Handler和Activity是处于同一线程中,如果程序在设计的时候需要线程初始化较长时间或者下载文件,这种情况下,主线程是出于等待状态的,甚至出现假死现象。
解决办法是是用HandlerThread类来创建独立于主线程的新线程,实现异步机制,不会影响到主线程的运行。
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打印结果:
从上面我们可以看出我们处理消息的Handler并不在Activity的线程中,这才是真正的显示异步线程处理。
我们可以通过message的arg、obj、data来传递参数。
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